陷阵之志(into the breach)是一款由subset games开发并发行的回合制策略游戏,于2018年发布。游戏设定在一个遥远的未来,地球遭受了外星巨型生物——“维克斯”(vek)的入侵,残存的人类生命受到威胁。玩家扮演指挥官的角色,领导一支精英小队驾驶先进的机甲,与这些生物作战,保护人类最后的避难所。游戏采用像素画风,结合现代技术,呈现出一种独特的视觉效果,同时提供了深度的战略玩法和高度的可重玩性。
1. 回合制战斗:游戏采用回合制战斗系统,玩家和敌人轮流行动。玩家需要合理安排机甲的位置和行动,最大化攻击效果,同时保护自己的基地和关键设施。
2. 地图探索:每一场战斗都在随机生成的8x8网格地图上进行,地图上有各种地形和随机事件,增加了游戏的挑战性和多样性。
3. 策略制定:玩家需要分析敌人的行动模式,制定相应的战术和策略,包括机甲的搭配、攻击顺序、地形利用等。
4. 保护目标:游戏的主要目标不是消灭所有敌人,而是保护地图上的居民区、发电站等关键设施不受攻击。
1. 伤害模型:游戏中没有传统的生命值概念,而是采用更直观的伤害模型。单位受损后会失去部分功能或直接被摧毁。
2. 随机生成:地图和任务系统都是随机生成的,确保了每次游玩都有新的挑战和惊喜。
3. 时间线重置:如果玩家失败,可以回到过去的时间线,尝试不同的策略重新开始。
1. 指挥官:玩家扮演的角色,负责制定战术和策略,指挥机甲进行战斗。
2. 机甲驾驶员:不同的驾驶员有不同的能力和特点,合理搭配可以发挥更大的战斗力。
3. 机甲:游戏中有多种不同类型的机甲可供选择,每种机甲都有其独特的能力和攻击方式。
4. 敌人:维克斯生物是玩家的主要敌人,它们有不同的种类和攻击方式,需要玩家制定相应的策略来应对。
5. 居民和设施:游戏中的居民和设施是玩家需要保护的目标,它们的损失将直接影响游戏的胜负。
1. 深度策略:游戏提供了深度的策略玩法,玩家需要制定周密的战术和策略来应对各种挑战。
2. 像素画风:游戏采用像素画风,结合现代技术,呈现出一种独特的视觉效果。
3. 高度可重玩性:随机生成的地图和任务系统确保了游戏的高度可重玩性,每次游玩都有新的挑战。
1. 了解游戏机制:新手玩家需要先了解游戏的基本机制,包括回合制战斗、伤害模型、地图探索等。
2. 选择简单难度:如果感觉游戏难度太高,可以先选择简单难度进行游戏,逐步熟悉游戏机制。
3. 合理搭配机甲和驾驶员:不同的机甲和驾驶员有不同的能力和特点,合理搭配可以发挥更大的战斗力。
4. 保护关键设施:游戏的主要目标是保护关键设施不受攻击,因此玩家需要优先考虑如何保护这些设施。
陷阵之志以其独特的艺术风格、深度的战略玩法以及高度的可重玩性,赢得了玩家和评论家的一致好评。玩家认为游戏提供了丰富的策略选择,每次游玩都有新的挑战和惊喜。同时,像素画风也为游戏增添了几分怀旧情怀。然而,游戏的高难度也让一些玩家感到挑战,但这也正是游戏的魅力所在。总体来说,陷阵之志是一款值得一试的策略游戏。